苹果VR耳机报告提供了潜在的发布日期和定价

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传三星正研发AR眼镜,巨头争相抢占市场

 传三星正研发AR眼镜,巨头争相抢占市场,有消息称三星已经完成了AR眼镜原型的开发,并正在讨论发布日期且三星已经准备进行生产。传三星正研发AR眼镜,巨头争相抢占市场。

传三星正研发AR眼镜,巨头争相抢占市场1

 据韩媒消息,三星、苹果、Meta(Facebook)和微软正在争夺新兴的元宇宙设备市场份额,该市场预期每年增长 80%。

 据悉,三星将推出一款搭载全息技术的增强现实(AR)设备。该设备将采用三星自有的 Exynos 应用处理器(AP)和谷歌安卓操作系统。据报道,三星正在与专注于 AR 和 XR 的美国公司 DigiLens 密切合作开发技术。目前已完成了原型的开发,正在调查发布时间。此外,三星还在与微软合作开发一款 AR 耳机。

 而苹果最近完成了一项将于 2022 年底推出的 VR 耳机测试。苹果 VR 设备装有微型有机发光二极管(OLED)显示器。苹果已与台积电完成了用于 VR 设备的 OLED 显示器的开发,通过将 OLED 直接沉积在芯片晶圆上,微型 OLED 显示器可以更小、更纤薄、更省电。苹果决定使用自己的片上系统 M1 作为 VR 耳机的应用处理器,并采用 iOS 操作系统。

 同时,Meta(Facebook)也在开发一种新的`元宇宙硬件产品。该产品将配备微型 OLED 显示器、高通 AP 和谷歌安卓操作系统。

 此外,微软还在开发由高通 AP 和全息技术驱动的智能眼镜。

传三星正研发AR眼镜,巨头争相抢占市场2

 据韩媒Etnews报道,援引来自供应商圈子的未指明消息来源称三星已经完成了AR眼镜原型的开发,并正在讨论发布日期且三星已经准备进行生产。

 AR设备将使用来自三星未来实验室三星高级技术研究所 (SAIT) 的未指定全息技术。据说已经为商业化做好了很长时间的准备,使用专有的 Exynos 芯片,Android作操作系统。

 三星正与DigiLens 密切合作开发技术,Digilens 专门生产特别轻巧且成本较低的波导显示器。三星高级副总裁 Hark Sang Kim 在投资DigiLens时表示期待投资 DigiLens,并与该公司一起准备差异化且具有竞争力的 AR 设备。

 此外,三星正在与微软进行另外一个AR项目,2021年3 月三星为该项目成立了一个工作组,在夏季时与微软进行合作。该项目将持续到 2023 年,由此产生的商业项目预计将于 2024 年揭幕。

 三星进军VR/AR市场或许并不是稀罕事,2021年2月泄露的一些概念视频展示了其两款设备:Glasses Lite 和 AR Glasses。

 视频由著名的技术泄密者WalkingCat制作的,视频展示了两副非常相似的眼镜,但每一副都有不同的用途。当时便有消息称,这些类型的设备将在未来一年左右的时间里会大量出现。

 2021年5月4日,三星在美国专利和商标局(USPTO)申请“Dreamground”商标,该商标或为全新的AR服务。Dreamground的商标描述为:“可下载的软件,为娱乐目的生成基于位置的增强现实图像。用于移动设备的可下载AR软件,用于将电子数据与现实世界环境相结合;流媒体或AR和VR游戏软件;通过互联网方式提供的电子游戏服务” 。

 三星在世界知识产权组织提交了一个新的设计专利,该专利中展示了一款轻量化的AR眼镜设计方案。该专利描述为 “ 头戴式显示器 ”,申请于2019年7月9日,于2021年5月获得USPTO批准并发布。

 三星2021年还与Snapchat合作推出腕表AR试戴服务,为旗下家电推出AR演示等等。此外还推出了三星837X虚拟商店,三星837X商店将通过Connectivity Theater和Sustainability Forest为用户提供虚拟体验。

 根据以上种种迹象表现,三星有意在XR领域或元宇宙方向大展身手。但是会不会重复Gear VR的失败呢?

 三星Gear VR最早是在2014年9月被宣布,但是在2019年停产Gear VR 头显后,也陆续停止其三星XR服务。2020年6月30日开始,安装在目前三星VR 头显上的Samsung VR Video应用将无法正常使用,并且该应用从Oculus Store下架,并于9月30日在Gear VR于HMD Odyssey头显上被禁用。

 三星并非没有技术/资金继续研发VR,当时三星曾表示会继续参与VR/AR生态。

 三星作为全球知名的企业,在手机等领域都是名列前茅,而VR/AR作为前沿科技,三星定不会放手不管。如今看来,三星并不是放弃了VR/AR,而是要霸气归来。

 新浪VR猜测三星AR眼镜并非与微软合作项目,而是作为单独项目与微软项目共同进行的。届时,三星AR眼镜和微软合作项目产品可能将会同时进行销售,两者并不影响。

传三星正研发AR眼镜,巨头争相抢占市场3

 据韩国 IT 新闻报道,韩国公司三星已经开始设计一款将使用全息成像的 AR 耳机。该技术由公司与先进技术研究所(三星高级技术研究所)共同开发。

 该技术规定,将利用波的干涉形成三维图像。为此,耳机将配备感光元件和基于 Exynos 芯片的特殊单芯片系统。AR耳机将使用Android作为操作系统。

 目前,该设备的开发处于原型阶段。公司积极与美国 DigiLens 合作,从事 AR 和 VR 技术。该报指出,现在三星确定了该设备的发布日期。

 与此同时,韩国 IT 新闻写道,苹果将于今年年底推出其首款耳机,并将为其配备 microOLED 屏幕。同时,显示器不会放置在玻璃基板上,而是放置在芯片板上:该出版物写道,通过这种方式可以减小设备的尺寸和功耗。

 韩国 IT 新闻消息人士称,该设备的应用处理器 (AP) 正在设计为 M1 芯片的一部分,操作系统将基于 iOS。2月初,苹果意外透露它将被称为realityOS。

 该出版物写道,该公司已经完成了对大规模生产新耳机所需资源的审查。

传Meta VR / 耳机2022年出货量将下调

 传Meta VR / 耳机2022年出货量将下调,郭明錤表示,订单减少主要在 2022 年下半年,由于 Meta 减少硬件投资和经济衰退风险,将 Meta VR / 耳机出货量的预测降低 40-50%,传Meta VR / 耳机2022年出货量将下调。

 传Meta VR / 耳机2022年出货量将下调1

 Allin元宇宙领域的Meta,一直是行业里的风向标,其旗下Quest2销量达到1000万台以上,也给行业打了一针兴奋剂。不过,Quest接下来的表现可能会令人失望。

 天风国际分析师郭明錤昨日表示,2022年MetaVR 头显的出货量将下滑25%-35%,最终的出货量会掉到700万-800万台的水平,而去年的销量一度达到1000万-1100万台。这意味着下滑开始了。

 而且,由于经营业绩下滑,前景不佳,Meta已经开始压缩AR/VR元宇宙事业群RealityLabs的规模,并削减各项开支,包括放缓人员招聘力度,暂停了2024年之后所有新头显的AR/VR硬件项目。

 事实上,MetaQuest2头显之所以在去年出货量飙升,很大的因素在于Meta采取了激进的价格补贴策略,将Quest2价格打到了299美元的低档区。

 对于这种砸钱补贴VR 头显、一体机的做法,STEPVR创始人兼CEO郭成表示,这已经超过了当年出行市场滴滴、快的爆发的补贴大战的力度,基本上卖一台亏一台,是完全不理性的。

 尤其是,头显、一体机等VR硬件到底是不是元宇宙的入口终端设备,这一点行业里存在诸多质疑。郭成就提出了疑问:一些公司通过高昂补贴的做法,把VR 头显、一体机强行放到消费者手里,但这个是消费者的真实需求吗?

 (STEPVR推出的元宇宙登入门Gates01)

 “烧钱补贴是补贴不出真实需求的,烧钱补贴可以在真实需求已经被验证的情况下去推动销量规模,但永远都补贴不出真实需求,真实需求非常明确,消费者需要的是《头号玩家》《失控玩家》**里恢复五感的数字世界。”据了解,今年5月26日,STEPVR就发布了可以恢复用户“五感”的全球元宇宙首个登入门Gates01,郭成认为,这才是一款正确的进入元宇宙世界的设备。

 不仅仅是Meta开始从喧嚣回归理性,并缩减Quest2出货量目标,微软在AR领域布局的HoloLens眼镜表现同样不佳,Magicleap昙花一现后也在消费领域收缩。这些似乎都表明,消费级的VR/AR硬件还远远没到爆发时刻,甚至在终极形态上还得打一个大大的问号。

 传Meta VR / 耳机2022年出货量将下调2

 天风国际分析师郭明錤再次发文称,此前发布的出货量预测是基于调查和判断,而不是官方数据。更正预测 2022 年 Meta VR / 耳机出货量下调 25-35%(此前为 40%)到 700 万-800 万。

 郭明錤表示,订单减少主要在 2022 年下半年,由于 Meta 减少硬件投资和经济衰退风险,将 Meta VR / 耳机出货量的预测降低 40-50%,并认为原定于 2024 年或之后的 Meta 耳机发货将推迟。

 昨日晚间,郭明錤发文称,Meta 的元宇宙硬件 / 头显将放缓,将 2022 年的预计出货量下调 40%(从 1000 万~1100 万台下调至 700 万~800 万台),此外,Meta 推迟了 2024 年之后所有的头显 / AR / MR 硬件项目。

 了解到,歌尔股份(002241)是 Facebook 旗下 Oculus 产品核心供应商。今日早盘,歌尔股份盘中闪崩跌停,跌停价 34.09 元 / 股。截至 A 股收盘,歌尔股份股价为 34.09 元,总市值 1165 亿元。

 对此,今日下午,歌尔股份回应称,公司生产经营和订单情况正常,未出现需要披露的重大变化。

 传Meta VR / 耳机2022年出货量将下调3

 6 月 22 日,天风国际知名科技分析师郭明錤发布 Twitter 称,Meta 元宇宙智能硬件业务有下滑趋势。Meta 缩减 2022 年 Oculus 系列头显出货量 40%,从原有预期 1000-1100 万台下调至 700-800 万台。此外,Meta 还暂停了 2024 年之后的所有新的 XR 头显硬件项目。

 随后郭明錤再次发文称,发货预测是基于调查和判断,而不是官方数据。并更正称 2022 年 Meta VR 头显出货量下调幅度为 25-35%,对应出货量不变,为 700-800 万台。

 受此影响,国内元宇宙产业链和果链上市公司股价受到重挫。为 Meta 代工 VR 头显的歌尔股份 22 日股价闪崩,两天里股价下跌 15%,市值跌去 170 亿元。对此,歌尔回应称,目前生产经营和订单情况都比较正常,主要业务进展也符合预期,没有任何调整半年度业绩指引的计划。

 巧的是,就在被爆「砍单」的前一天,Meta 刚刚公布了多款 VR 头戴设备的原型,同日腾讯也传出正式成立 XR 部门。

 一边是国内大厂和元宇宙创业者「军备竞赛」进行的如火如荼;另一边全球 XR 硬件的领头羊,却在疫情红利消退后开始放慢脚步。让人不得不担心,这波元宇宙热潮的天花板,会不会比想象中来的更快?

 歌尔股份 6 月 22 日大跌|百度

  Meta 公开新 XR 硬件后就砍线?

 歌尔股份曾用名歌尔声学,此前主要业务是为苹果供应声学器件。2014 年 Meta 收购 Oculus 后掀起 VR 热,歌尔成为 Meta、索尼 XR 设备的主要代工厂和技术合作伙伴。

 早期 XR 业务在歌尔占比不算太高,但随着 Meta 近年来 VR 硬件出货量的提升,XR 对歌尔越发重要。公开数据显示,2020 年 7 月,歌尔股份拿下 Facebook(Meta 前身)旗下公司 Oculus 新一代 VR 设备的独供大单,预计 2020 年订单量为 100-200 万台,总收入可达 50 亿元。

 郭明錤最新的更正中还提到,Meta 订单减少主要在 22 年下半年,鉴于 Meta 减少硬件投资和经济衰退风险,他将 2022 年下半年 Meta VR 头显出货量的预测下调了 40-50%,并认为原定于 2024 年之后的 Meta 新一代头显出货将被推迟。

 郭明錤还对今年 4 月份时做出的预测进行了更新,分析了高端 Meta Quest 2 Pro 的配置与性能,并预测价格将升至 799 美元或更高。

 郭明錤推文|Twitter

 他透露,Meta Quest 2 Pro 会采用 mini-LED 显示屏和 2P Pancake 以显著改善视觉效果,并会支持 VR & AR(视频透视)。此外会搭载约 16 个摄像头(头显 10 个,两个控制器共 6 个),采用高通 XR 2 处理器,具备眼动追踪、面部表情识别和 3D 感应支持。会在 2022 年第三季度量产,预计在 2022 年下半年出货量将达到约200 万台。

 即使出货量会下滑,Meta「all in」元宇宙的决心不能有变,信心给够。

 21 日,Meta 罕见地一次性公布了多款 VR 头戴设备的原型,CEO 扎克伯格在 Facebook 分享了自己体验这些设备的视频,并介绍了元宇宙硬件业务发展的近况。据扎克伯格介绍,新设备在分辨率、亮度、尺寸方面带来了现有设备无法达到的新高度,似乎对硬件业务的信心仍在,或许在表达出他们不会放弃高端 VR 的决心。

 VR 原型机|Meta

 在 Meta 的 Reality Labs(现实实验室)内部,研究人员使用「视觉图灵测试」作为测试 VR 眼镜的标准,这个测试的合格标准是:要让人的视觉系统,相信在 VR 眼镜中看到的是一个真实世界。

 在通过视觉图灵测试之前需要解决的四个关键技术挑战:变焦、失真、视网膜分辨率和 HDR。在 Meta 演示视频里,几款 VR 头显原型机就分别用于攻克不同的技术难题,希望在未来能够提供与现实无法区分的视觉体验。

 扎克伯格展示 VR 原型机|Facebook

 Meta Quest 2 Pro 是否能如期到来尚未可知,从扎克伯格的演示视频倒是可以看出,硬件的进步困难重重,突破性改革的到来仍然不可预期。与消费者期待的、Meta 想要实现的元宇宙,距离还远。

 与前两代 Quest 相比,硬件技术并没有显著突破,这或许是 Meta 硬件业务下滑的原因之一。

  国内元宇宙还没机会下滑

 Meta 那边遇到了出货量下降的麻烦,与之相比,国内的元宇宙硬件才刚刚开始「创业」——腾讯、字节,乃至罗永浩,都在过去一年里纷纷入局。

 6 月 21 日,据路透社援引消息人士透露,腾讯控股周一向其员工宣布正式成立「扩展现实」(XR)部门,该部门的任务是为腾讯建立包括软件和硬件在内的扩展现实业务,将由腾讯游戏全球首席技术官李申领导,并将成为该公司互动娱乐事业群(IEG)的一部分。

 消息称,该部门最终或将拥有超过 300 名员工。在腾讯一直在削减成本和放缓招聘的环境中,这个人员数字显得十分可观。

 腾讯要成立 XR 部门的消息不止一次传出了。今年 2 月,就有消息称腾讯 XR 全新业务布局全真互联网,内部开启活水招聘,目标是在行业****的带领下打造世界一流的硬科技团队。该业务重在布局全链路的 XR 生态,包括硬件端的 XR 设备、软件端的感知交互技术以及内容与行业端的内容与开发者生态。

 比腾讯更早,字节跳动收购 Pico 仍是为人津津乐道的国内元宇宙大事件。去年 8 月,字节跳动以 90 亿元的天价收购了 Pico,一个国产 VR 头显设备制造商。

 6 月 17 日,字节虚拟女团 A-SOUL 进行了一场虚拟直播,要求使用 Pico 设备。从体验者的反馈来看,该直播实际为全景视频模式,并非真正的 VR 直播。用内容生态促进的硬件销量有多少,只有字节知道。

 A-SOUL 首次 Pico VR 直播|网络

 腾讯、字节跳动和 Meta 一样,都选择了从硬件设备切入,同时发展内容生态的路径。只是在 Meta 完成了硬件出货量显著提高后,国内的'布局才刚刚跟上。

 在第一波 VR/AR 浪潮的 2016 年至 2018 年,高端 VR 硬件产品的全球出货量在 100 万台上下,其中大部分还是依附于 PS 生态的 PSVR,硬件保有量的不足,导致即使是 Meta 这样的大厂也无力发展 VR/AR 生态。

 2020 年,Oculus Quest 2 的出现改变了此前几年硬件保有量不足的状况,一举将出货量提高到千万量级。

 截至 2021 年 11 月 17 日,Oculus quest 2 销量已达 1000 万台,超过上一代的 5 倍,成为历史上销量最大的 VR 机型,也是目前市场上主流 VR 产品的样板,占全球整体出货量的 75%。根据第三方平台的预计,预计 2025 年时,全球 VR 头戴设备的出货量将超过 2800 万台。

 有了硬件出货量,才能保证 VR 游戏的开发者可以赚到钱,并且通过内容生态进一步刺激硬件消费。这便是各家都选择从硬件到内容生态的布局路线的原因所在。

 开发硬件的同时,Meta 还在 2021 年相继推出了社交 VR 应用 Horizon Worlds,并通过收购 Beat Games 等游戏开发商布局 VR 和云游戏。

 收购硬件公司、成立相关部门这些国内公司当下的动作,Meta(当时的 Facebook)在上一波 VR 热潮时就做过了。Meta 现在在硬件研发上想的是,如何诞生能够通过「视觉图灵测试」的设备,虽然这还是一个需要更多时间的问题,但相比于刚涉足元宇宙硬件的字节、腾讯,Meta 已经走的很远。

 这样的烦恼,对国内的追赶者来说还略显奢侈。国内的元宇宙硬件出货量,甚至还没到能下滑的时候。

关于“苹果VR耳机报告提供了潜在的发布日期和定价”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

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    2025年09月28日
    29311

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评论列表(3条)

  • 檀小利的头像
    檀小利 2025年09月20日

    我是威门号的签约作者“檀小利”

  • 檀小利
    檀小利 2025年09月20日

    本文概览:网上有关“苹果VR耳机报告提供了潜在的发布日期和定价”话题很是火热,小编也是针对苹果VR耳机报告提供了潜在的发布日期和定价寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你...

  • 檀小利
    用户092004 2025年09月20日

    文章不错《苹果VR耳机报告提供了潜在的发布日期和定价》内容很有帮助